部署 Kanzi 应用程序到 Linux

您为目标平台构建 Kanzi 应用程序之前,应为目标平台建立和配置 Kanzi 构建环境。构建环境包括 Kanzi 构建系统用于为目标平台构建应用程序的工具。

构建适用于 Linux 的 Kanzi 应用程序的最方便方法是在 Linux 上进行构建。如果您拥有适用于 Windows 的 Linux 工具链,您可以在 Windows 上构建适用于 Linux 的 Kanzi 应用程序。在这种情况下,请将 Kanzi 构建脚本指向工具链。请参阅 手动安装 Kanzi 构建环境

如果本地窗口系统不提供输入设备处理,您可以在 Linux 端口配置 Kanzi 听从的输入事件设备。请参阅 Linux 上的输入事件设备

构建适用于 Linux 的 Kanzi 应用程序

SCons 在平台的配置目录中运行 SConstruct,您可以通过该平台运行 scons 命令。SConstruct 文件是构建应用程序的入口点,包含有关 Kanzi Engine 位置的信息并运行以下文件:

要构建适用于 Linux 的 Kanzi 应用程序:

  1. 打开您要为其构建 Kanzi 应用程序的平台配置目录中的命令行(<ProjectName>/Application/configs/platforms/<PlatformName>)并确保设置了正确的环境变量。请参阅设置 Kanzi 环境变量
    例如,要针对以下平台构建 Kanzi 应用程序:
  2. 运行 scons 命令,并使用您的 Kanzi 应用程序的构建参数。

    语法scons <library> <type> <name>
    参数
    library

    (可选) 图形素材库:

    • ES2 用 OpenGL ES 2.0 构建应用程序
    • GL 用 OpenGL 构建应用程序
    type

    (可选) 构建类型:

    • Release 会启用编译器优化来构建应用程序。发布选项构建的文件比调试选项小。此选项用于产品。默认值。
    • Debug 会禁用编译器优化来构建应用程序,并包含可用于调试器的完整调试信息。调试选项构建的文件较大,调试应用程序运行速度较慢。此选项用于开发。
    • Profiling 构建启用编译器优化的应用程序,并按剖析构建链接应用程序。此选项用于测量 Kanzi Engine 不同部分的性能。例如,当您想了解应用程序启动期间 Kanzi 在不同的任务上花费了多少时间,或者应用程序哪些部分需要大量时间来运行。请参阅测量应用程序性能
    name(可选) 工程名称
    示例

    //使用在 config.py 和 SConstruct 配置文件中指定的默认设置
    //构建应用程序。
    scons
    // 构建和部署带有 OpenGL 图形库的
    // 应用程序调试版本。
    scons GL 调试
    // 从名为“MyProject”的 Kanzi Studio
    //工程创建带有 OpenGL ES 2.0 图形库的
    //应用程序调试版本。
    scons ES2 debug MyProject

    Scons 在 <ProjectName>/Application/output 目录中构建 Kanzi 应用程序源代码和二进制文件。

另请参阅

手动安装 Kanzi 构建环境

部署 Kanzi 应用程序

配置应用程序